耀唐解读
前几期我们介绍了3DEXPERIENCE CATIA强大的协同设计能力,以及多名用户在线同时对产品模型进行设计的场景。3DEXPERIENCE平台数据驱动的系统架构是支持其协同能力的前提,消除文件的概念从而转化为数据对象的理念非常新颖。
今天我们就从数据对象这个层面着手,为大家解析3DEXPERIENCE CATIA中的产品结构对象是如何运作的,进一步体验协同设计的强大。
首先,我们需要一改以往习惯,不再关注文件,数模不再是以.Part .Product形式存在。除非从系统导出,我们将不再能看到也不需要去人工管理数模所产生的文件。
我们关注的是产品、是单一来源的信息数据、是贯穿整个产品生命周期的模型。所以3DEXPERIENCE平台之上用“PLM对象”这一概念替代传统的.Part .Product文件概念,帮助我们准确描述所要工作的对象,创建的对象会由数据承载,完全与产品模型关联。
多人实时协同产品设计
主要的PLM对象
参考
参考提供了结构对象(模型中的父对象)的定义。
参考可以聚集其他部件:实例、可重复使用或不可重复使用的展示参考、端口、连接
实例
上述参考可在特定上下文中使用(例如,装配体)。要在上下文中使用此定义,实例将聚集到参考。实例是在另一个参考中使用参考。
展示参考
展示参考提供最终节点对象(子对象)的定义。
展示参考需要额外的数据文件来描述。
展示实例
上述展示参考可在特定上下文中使用(例如,装配体)。要在上下文中使用此定义,会有一个展示实例聚集到参考。
展示实例的行为与参考实例相同。请参见上方实例。
看过以上官方的解释,我们可以这样梳理为:
实例Instance由参考Reference聚集而成,Instance是这些参考的一个实例。
多人实时协同产品设计
CATIA用户所熟悉的,产品、零件、形状就是PLM对象的其中一种。在产品结构树上集中管理。
3D零件的3D形状
当创建3D零件(参考)时,3D零件的3D形状(展示参考)会自动创建和聚集。
3D形状
可以随时创建3D形状(展示参考)。然后可以在3D零件或产品中实例化。
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3DEXPERIENCE 更多产品对象
多人实时协同产品设计
基于以上对象的协同应用
多人实时协同产品设计
经过上述种种铺垫,我们了解到3DEXPERIENCE中所包含的多个产品对象。但更重要的是这些对象可以很好的进行协同设计,由多名用户分别操作不同的Product、3DPart,3Dshape,来达到一个团队同时编辑装配甚至是零件产品的效果。
以下举例对3Dshape,展示层级进行协同设计。
左边工程师修改结构保存;右边工程师添加注释保存。